主要內(nèi)容摘要如下:
·游戲立項(xiàng)原因:《真三國(guó)無雙》系列擁有眾多粉絲,但也有人逐漸遠(yuǎn)離了這款游戲。因此,為了讓該系列在全球范圍再次受到歡迎,為了擴(kuò)大受眾,新作回到了該系列的“本源”,仔細(xì)思考《真三國(guó)無雙》的魅力所在,并啟動(dòng)了該項(xiàng)目。新作旨在玩法上取得進(jìn)化,讓玩家體驗(yàn)現(xiàn)代無雙獨(dú)有的樂趣;
·游戲?qū)⑸钔凇度龂?guó)演義》的歷史故事,重點(diǎn)是提供最刺激、最激烈的體驗(yàn),同時(shí)體現(xiàn)眾多歷史角色的魅力;
·《真三國(guó)無雙:起源》定位就是正統(tǒng)續(xù)作,不是外傳。至于游戲不以序號(hào)命名,是因?yàn)檫@款新作與系列最近的作品有很多不同。但未來《真三國(guó)無雙9》會(huì)發(fā)生什么,制作人還沒有考慮到這一步;
·《真三國(guó)無雙:起源》標(biāo)題中的“起源”二字意味著新作的主題是回歸本源,不僅僅提供更多的士兵數(shù)量、戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)感和割草快感,戰(zhàn)斗的策略也是本作重點(diǎn);
·立項(xiàng)時(shí)莊知彥就要求團(tuán)隊(duì)增加本作的雜兵數(shù)量,已實(shí)現(xiàn)“壓倒性的士兵”目標(biāo)。歸功于硬件規(guī)格和技術(shù)的重大進(jìn)步,粗略計(jì)算本作同屏雜兵人數(shù)要比《真三國(guó)無雙8》多出10倍,也就是說原來顯示100名士兵,現(xiàn)在顯示為1000名士兵,因此千人斬的機(jī)會(huì)也變多了;
·原創(chuàng)人物失憶,不記得這個(gè)世界的任何事情,這樣的視角方便于不熟悉歷史的玩家體驗(yàn)三國(guó)歷史,享受故事和英雄的魅力;
·對(duì)于主角外貌是否固定,即人物創(chuàng)建這一問題團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)議了許久。但最終決定需要一個(gè)有堅(jiān)實(shí)形象的主角作為故事的核心;
·游戲中部分角色的造型會(huì)根據(jù)年齡和地位發(fā)生改變,不會(huì)通用一個(gè)形象以至于太有違和感,比如光和六年關(guān)羽的胡須還沒有很長(zhǎng);
·隨著游戲的進(jìn)展,主角可解鎖多種武器;游戲保留馬匹系統(tǒng);游戲有士氣機(jī)制,影響攻擊力和攻擊頻率。
電競(jìng)資訊6月7日稱 LPL淘汰賽IGvsWBG,雙方扳平比分:論壇網(wǎng)友銳評(píng)WBG的陣容:四保一盧錫安,致敬S8傳奇比賽 RNGvsG2...
2025-06-07電競(jìng)資訊6月7日稱 LCK季后賽首輪,KT以3-0橫掃DK;圈內(nèi)人“戀戀紅茶”點(diǎn)評(píng)寫道:kt 3:0 dk明明是第五打第六,但是打...
2025-06-07電競(jìng)資訊6月7日稱 2025LPL第二賽段淘汰賽繼續(xù)進(jìn)行,今日敗者組第二輪焦點(diǎn)大戰(zhàn)由WBG對(duì)陣iG!第二局前期iG中野聯(lián)...
2025-06-07電競(jìng)資訊6月7日稱 2025LPL第二賽段淘汰賽,iG首局不敵WBG。Theshy選手本賽季第四次選用阿羅拉,依舊未能取勝。...
2025-06-07電競(jìng)資訊6月7日稱 今天一年一度高考日,前LPL解說Joker微博發(fā)文:體育有唯冠軍論,電競(jìng)有唯冠軍論,但是高考沒有,我...
2025-06-07