匹配游戲中有時(shí)會(huì)將技能水平較高的玩家與技能水平較低的玩家分在同一組,“SBMM”就旨在消除這種情況,以使匹配盡可能公平。
動(dòng)視透露,團(tuán)隊(duì)曾在游戲中秘密進(jìn)行過一場(chǎng)實(shí)驗(yàn),有意減少了SBMM,即放寬了對(duì)技能等級(jí)的要求,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)很多玩家正在離開游戲。動(dòng)視指出“退出的人更多了,玩得更少,負(fù)面情緒也越來越多”。測(cè)試發(fā)現(xiàn)超90%玩家在缺少SBMM的機(jī)制下減少了游玩的次數(shù),只有10%高水平玩家依然留在游戲中。
動(dòng)視表示:“與更強(qiáng)大的對(duì)手比賽可能會(huì)促使玩家的技術(shù)也得到提升,但我們的測(cè)試表明,如果在比賽中表現(xiàn)嚴(yán)重落后,反而會(huì)導(dǎo)致玩家退出正在進(jìn)行的比賽或放棄游玩多人模式?!眲?dòng)視認(rèn)為,此次實(shí)驗(yàn)表明,現(xiàn)有的SBMM可以讓最廣泛的玩家參與《使命召喚》核心多人游戲中游戲設(shè)計(jì)的所有關(guān)鍵部分。
最后,動(dòng)視還表示會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化SBMM,稱這項(xiàng)匹配機(jī)制力求實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)平衡,以確保所有技能水平的玩家都能獲得最佳體驗(yàn)。
電競(jìng)資訊8月14日稱 2025LPL第三賽段常規(guī)賽組內(nèi)賽繼續(xù)進(jìn)行,今日涅槃組焦點(diǎn)大戰(zhàn)由NIP對(duì)陣EDG!第二局前期Xiaohao...
2025-08-14電競(jìng)資訊8月14日稱 2025LPL第三賽段常規(guī)賽組內(nèi)賽繼續(xù)進(jìn)行,今日涅槃組焦點(diǎn)大戰(zhàn)由NIP對(duì)陣EDG!第一局前期雙方和...
2025-08-14電競(jìng)資訊8月14日稱 LPL第三賽段涅槃組NIP擊敗EDG扳平比分,SOLOKILL奎桑提全局僅打出3330的傷害。...
2025-08-14電競(jìng)資訊08月14日稱 GEN和NS的比賽進(jìn)行中,Ruler在第二局比賽中達(dá)成一項(xiàng)成就,LCK賽區(qū)總擊殺2500次,位列賽區(qū)第五...
2025-08-14電競(jìng)資訊8月14日稱 LCK第3-5賽段GEN以2比0擊敗NS,賽后GEN打野Canyon選手接受韓媒專訪。關(guān)于48分鐘速勝,他回顧...
2025-08-14