Shawn在訪談中詳細(xì)闡述了他的觀點(diǎn):“當(dāng)玩家步入中年,他們面臨著工作和家庭的雙重壓力。在這樣的背景下,那些充斥著冗余內(nèi)容的游戲,已經(jīng)難以再吸引他們的目光?!彼M(jìn)一步指出,現(xiàn)代3A游戲的開發(fā)成本已經(jīng)從PS3時(shí)代的2000萬美元飆升至2億美元,這一巨大的成本壓力迫使游戲開發(fā)商通過添加大量重復(fù)內(nèi)容來填充游戲,導(dǎo)致像《刺客信條:暗影》這樣的開放世界游戲變得像“清單式任務(wù)集”。
然而,Shawn也理解游戲開發(fā)商的困境。他解釋說,現(xiàn)在的游戲都在努力吸引玩家長時(shí)間游玩,而游戲價(jià)格也在不斷攀升。如果玩家花費(fèi)70美元購買的游戲只能玩5個(gè)小時(shí),那么他們肯定會(huì)感到不滿。因此,冗長的游戲流程在某種程度上也是游戲開發(fā)商為了平衡成本和玩家體驗(yàn)而做出的無奈選擇.
在談到玩家體驗(yàn)時(shí),Shawn表示:“我并不希望玩家在我的游戲上花費(fèi)100個(gè)小時(shí)。我認(rèn)為,一個(gè)緊湊、精彩的游戲體驗(yàn),20個(gè)小時(shí)就足夠了?!彼e了《宇宙機(jī)器人》作為例子,稱這款游戲“每個(gè)關(guān)卡都設(shè)計(jì)得恰到好處,非常緊湊”。
Shawn的這番言論無疑為當(dāng)前游戲市場帶來了新的思考。隨著玩家群體的變化和游戲成本的上升,如何平衡游戲內(nèi)容和玩家體驗(yàn),成為了游戲開發(fā)商需要面對(duì)的重要課題。
體育播報(bào)7月22日宣 2025年中超夏窗關(guān)閉,浙江隊(duì)方面,球隊(duì)200萬歐引進(jìn)米特里策,租借亞戈-卡列洛,埃弗拉離隊(duì)。引入...
2025-07-22體育播報(bào)7月22日宣 據(jù)《衛(wèi)報(bào)》報(bào)道,在上周末入院后,英格蘭足壇名宿加斯科因已返回家中休養(yǎng)。本周一,加斯科因的...
2025-07-22體育播報(bào)7月22日宣 據(jù)《郵報(bào)》報(bào)道,曼聯(lián)嘗試租借維拉馬丁內(nèi)斯失敗。曼聯(lián)門將奧納納受傷將錯(cuò)過新賽季英超開局...
2025-07-22體育播報(bào)7月22日宣 據(jù)意大利記者羅馬諾報(bào)道,巴黎關(guān)注波爾圖18歲攻擊手羅德里戈-莫拉,但尚未商談球員的轉(zhuǎn)會(huì)。...
2025-07-22體育播報(bào)7月22日宣 北京時(shí)間今天凌晨,西協(xié)甲球隊(duì)塞哥維亞體操通過俱樂部官媒,宣布和效力于該隊(duì)的中國門將李昌...
2025-07-22